Anotações do velho

Olfsahm é daqueles que não têm um blogue nem site nem nada, mas ele manda email pacas. 

TecnoMagia 

A tecnomagia tem três eixos - busca de conhecimento, divinação e manipulação do que é tido como inexplicável. Cria seus próprios rituais de convívio e troca. A revelação vem do estudo, com a particularidade de ser sempre contextual. Não existe revelação explícita: é sempre uma maneira de relacionar-se com o conhecimento. 

Conhecimento - busca e seleção de fontes de informação, influxo e troca, interpretação de sinais - significados se abrindo, uns por detrás de outros. 

Divinação - conhecimento puro e análise de dados como base para antecipação de ocorrências, sem deixar de reconhecer a importância da intuição. 

Manipulação do inexplicável - tem relação com a prestidigitação e os truques e ex-machinas de espetáculos "mágicos". Mas evoca sobretudo uma herança alquímica, ou até uma herança da bruxaria, se pensarmos em transformação do mundo sensível. Se a tecnomagia e o hackerismo obscuro trazem o histórico da manipulação por baixo dos panos, também referem-se ao xamanismo e ao controle das forças da natureza - que também podem vir por conhecimento, divinação e manipulação. 

Cosmogonias mutantes - cada mente, um panteão. Dogmática, somente se particular. Até existe uma certa competição pela crença mais criativa. 

Relação ciborgue com a natureza. Nenhuma ilusão de pureza essencial, de recusa da cultura por adoração anímica. Urano e Prometeu são tão naturais quanto Exu e Oxumarê. Cultura e a técnica são parte da natureza, e vêm auxiliar nas buscas de auto-conhecimento, integração ao universo, relação com o outro, transformação de contextos. 

Rituais coletivos como celebração, aprendizado mútuo, mutirão tecnomágico - meu poder de processamento aliado aos demais. Corpos se aproximando e dançando para juntar guides em tarefas que não competem a um só tecnomago. 

Assembléias de tecnomagos, de maneira geral, acontecem camufladas. Inventa-se um pretexto qualquer para o qual nenhum desavisado gostaria de ser convidado, como um encontro anual de revendedores de sal romeno, e passam-se de dois a três dias em pequenos hotéis de cidades periféricas, com palestras e debates falsos - geralmente gerados previamente, através de combinações aleatórias de discursos encontrados nas grandes redes. Enquanto fazem esse jogo de cena, os tecnomagos estão na verdade transferindo informação das áreas compartilhadas de seus guides. Ocasionalmente, podem configurar um mesh cluster para operações complexas, como a quebra de códigos de criptografia, a consolidação de grandes massas de dados. Se existir consenso, podem até mesmo usar um mesh cluster conectado às grandes redes para alguma ação pública, mas esse tipo de ação é raro tanto pelo risco envolvido quanto pela dificuldade em chegar ao consenso entre mais de três tecnomagos. 

Tecnomagos usam diversas ferramentas para coordenar suas ações. Só usam as internets abertas com criptografia e em linguagem cifrada segundo códigos que não se aprendem sem a orientação expressa de um tecnomago mais experiente. Exceções existem, como em qualquer outro círculo - garotos e meninas prodígio que inferem as lógicas internas desses códigos. Na verdade, existe sempre uma tendência de crescer o número de prodígios, mas o sistema se regula, reinventando os códigos cotidianamente, adicionando complexidade, transformando os prodígios em norma, e fazendo com que os mais experientes precisem freqüentemente atualizar-se ou sair dos círculos, naturalmente. Vez que outra, algum ex-tecnomago, geralmente um retardatário que perdeu o ritmo, tenta denunciar os círculos, mas não consegue relatar mais do que vagos indícios de ações esporádicas. Fato é que a maioria dos tecnomagos não tem - muitas vezes por falta de interesse - a compreensão ampla do alcance e importância dos círculos. Aqueles que a têm são não-líderes que costumeiramente destróem qualquer sinal de hirarquia crescente. 

Uma ação recorrente dos tecnomagos é deixar sinais ou pistas escondidas em grandes cidades. Existe toda uma série de variações sobre o tema, mas de maneira geral os sinais são guides autônomos, alimentados por energia solar, gateados ou ligados a módulos de biofornecimento de energia. Esses guides funcionam como repositórios de informação, protegidos por poucas camadas de criptografia decifrável por qualquer novato com paciência. Armazenam uma maioria de informações inexatas, teorias conspiratórias e outras armadilhas, mas trazem uma ou outra dicas que vão levar um principiante laborioso e com alguma sorte a travar contato com um mestre tecnomago. 

Não existe uma cultura particular típica dos tecnomagos. Cada um aprecia diferentes tipos de música, dv ou game, muitas vezes reinterpretações sujas da cultura pop do século passado. Alguma competição também existe nessa área, em todas as escalas - do mashup mais desfigurante ao remix mais discreto. 

A dinâmica de interações entre tecnomagos em muito se assemelha a um jogo coletivo de interpretação. Em verdade, é difícil discernir quando uma ação entre tecnomagos faz parte de um jogo ou não. Algumas escolas afirmam que a tecnomagia é em si um grande jogo. 

Brigas de ego também ocorrem entre tecnomagos, e são violentas. Existem tecnomagos duros, que não hesitam em usar todas as ferramentas a sua disposição para arrasar com a reputação de seus colegas (mas isso não é exclusivo de tecnomagos). 

Muitos tecnomagos são discretos. Têm vidas públicas ordinárias: trabalham algumas horas por dia em empregos pouco qualificados ou afirmam viver de pensões ou proventos. Dedicam o que seriam horas de ócio ou repouso ao estudo da tecnomagia. 

A tecnomagia e a natureza?

(isso é uma pergunta) 

Os tecnomagos compartilham um mito originário, tido geralmente como ficção, mas que poderia ser verdade. Um garoto de 19 anos e QI extremamente elevado... 

Para onde vai a tecnomagia com a chegada da computação quântica e a popularização da biotecnologia? Kit de colônia de bactérias atenuadas para crianças observarem no microscópio - tamagotchi monocelular. 

Impressoras 3D improvisadas.